SUléve Academy
Aperçu

Les bases de la menuiserie

Les assemblages

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file-play 12 leçons

walk 12 étapes

  • Assemblages cloués
    walk 0/1 étape
  • Assemblages vissés
    walk 0/1 étape
  • Présentation du chapitre sur les assemblages
    walk 0/1 étape
  • Les signes d'établissement
    walk 0/1 étape
  • Les familles d'assemblages et vocabulaire
    walk 0/1 étape
  • Mi-bois en T à la main et à la scie à onglet
    walk 0/1 étape
  • Mi-bois en L à la panneauteuse et à la scie plongeante
    walk 0/1 étape
  • Mi-bois à coupe d'onglet
    walk 0/1 étape
  • Queue d'aronde à mi-bois
    walk 0/1 étape
  • Enfourchement simple ou tenon mortaise débouchant
    walk 0/1 étape
  • Tenon-mortaise avec épaulements
    walk 0/1 étape
  • Collage du cadre avec les 6 assemblages de base
    walk 0/1 étape

Les tracés d'atelier

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file-play 3 leçons

walk 3 étapes

  • Tracer un chapeau de gendarme
    walk 0/1 étape
  • Tracer un pentagone (deux méthodes)
    walk 0/1 étape
  • Tracer l'inclinaison de lames à persiennes
    walk 0/1 étape

Le collage

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file-play 1 leçon

walk 1 étape

  • Les différentes colles à bois de base
    walk 0/1 étape

L'affutage des outils à main

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file-play 6 leçons

walk 6 étapes

  • L'affutage sans accessoire
    walk 0/1 étape
  • L'affutage avec un gabarit-guide
    walk 0/1 étape
  • L'affutage avec meule à eau et à sec
    walk 0/1 étape
  • Les quatre règles à respecter pour obtenir un affutage de qualité
    walk 0/1 étape
  • Comment choisir et entretenir les pierres à affuter
    walk 0/1 étape
  • Les angles d'affutage
    walk 0/1 étape

Les angles de coupe

Dans ce chapitre nous allons voir comment déterminer et tracer différents angles de coupe pour les présenter sur les machines ou, simplement, les couper avec des outils à main.

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file-play 3 leçons

walk 3 étapes

  • Déterminer et tracer les angles de coupe sans rapporteur ou fausse équerre
    walk 0/1 étape
  • Determiner les angles de coupe avec un rapporteur ou une fausse équerre
    walk 0/1 étape
  • Déterminer les angles de coupe pour fabriquer des objets à plusieurs côtés (hexagone, pentagone...)
    walk 0/1 étape